Kalábovi

Kalábovic wikina

Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


msz:opengl

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
msz:opengl [31. 05. 2012, 06.51:55] – [Grafická knihovna OpenGL] wiki, zakladni pojmy pitelmsz:opengl [02. 08. 2026, 01.25:01] (aktuální) – odstraněno - upraveno mimo DokuWiki (Neznámé datum) 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-====== Grafická knihovna OpenGL ====== 
-[[wp>OpenGL]] 
- 
-  * **OpenGL** – standard pro počítačovou 3D grafiku, knihovny pro různý HW a OS. 
-  * **Grafická primitiva** jsou bod, úsečka, polygon, pixmapa, bitmapa. Pomocí těchto se vše vykresluje. 
-  * **Stavový stroj** je základním principem vykreslování OpenGL, nastavení parametrů mění stav stroje a je dále používáno až do další změny. 
-  * Neobsahuje žádné funkce pro práci s okny ani GUI. 
-===== Vykreslovací řetězec ===== 
-==== Funkční bloky ==== 
-==== Možnosti nastavení ==== 
-===== Frame buffer ===== 
-===== Stencil buffer ===== 
  
/var/www/wiki/data/attic/msz/opengl.1338447115.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)